تحلیل رفتار Bascom هنگام کار با EEPROM

مقدمه: بدون شک کامپایلر بسکام برای دوستداران زبان بیسیک محبوبیت بسیار زیادی داشته و برای نوشتن سریع کدها و برنامه‌های مختلف برای میکروکنترلر AVR فارغ از درگیر شدن با جزئیات رجیسترها بهترین گزینه به شمار می‌رود (البته نسخه قانونی آن). با این حال داشتن دانش قبلی در خصوص رجیسترها و نحوه عملکرد میکروکنترلر AVR از … ادامه

آپدیت فرم‌ویر ESP8266

مقدمه: یکی از ساده‌ترین کاربردهای ماژول ESP8266 استفاده از firmware پیش فرض AT Command می‌باشد که براحتی می‌توان به کمک پورت سریال و یک میکرو یا کامپیوتر به ماژول متصل شد و عملیات مورد نظر مثل اتصال به اینترنت یا غیره را انجام داد. اما متاسفانه برخی از ماژول‌های ESP مثل ماژول ESP8266-01S معمولاً فاقد … ادامه

آموزش آردوینو جلسه 10 – اسیلوسکوپ با Plotter

مقدمه: یکی از دستگاه‌های آزمایشگاهی لازم برای هر کارگاه الکترونیک یک اسیلوسکوپ دیجیتال یا آنالوگ می‌باشد. اسیلوسکوپ‌ها کاربرد فراوانی در الکترونیک داشته و برای نمایش شکل موج ‌می‌توان از آن‌ها استفاده نمود. در این مقاله به معرفی Plotter آردوینو و نحوه ساخت یک اسیلوسکوپ ساده با آردوینو می پردازیم.   معرفی سریال پلاتر آردوینو: قبل … ادامه

اتصال به مودم Wi-Fi توسط ESP8266

در ادامه مقاله قبل تصمیم داریم اینبار نحوه اتصال ماژول وای فای ESP8266 را به مودم Wi-Fi شرح دهیم. سخت افزار و مقدمات همانند مقاله قبلی می‌باشد بنابراین از بیان مجدد مطالب تکراری پرهیز می‌کنیم. دستورات: برای اتصال به مودم دستورات زیر را با سرعت 115200 به ماژول ESP8266 ارسال نمایید (بین دستورات حدود نیم … ادامه

ساخت Access Point با ESP8266

مقدمه ماژول‌های ESP8266 معمولا با firmware پیشفرض AT Command عرضه می‌شوند. در این مقاله کوتاه می آموزیم که چگونه بصورت سریع و اورژانسی یک اکسس پوینت کوچک توسط ماژول ESP8266-01 ایجاد کنیم.   سخت افزار برای سخت افزار تنها به یک ماژول USB به سریال با خروجی 3.3 ولت احتیاج داریم. اگر مبدل شما TTL … ادامه

آموزش آردوینو جلسه 9 – ماژول LCD I2C

مقدمه: یکی از مهمترین بخش‌های یک سیستم کامپیوتری، واحد خروجی یا نمایشگر است. در بردهای آردوینو برای نمایش اطلاعات براحتی می‌توانیم از LCD های 2 در 16 استفاده نماییم. اما این LCD ها در بهترین حالت 6 پایه از IO های آردوینو را مصرف می‌کنند.   ماژول I2C LCD: یکی از ماژول‌های کاربردی که بر … ادامه

راه اندازی سنسور اثر انگشت R301 با آردوینو

معرفی: ماژول اثر انگشت R301 از خانواده R30x بوده و قابلیت ذخیره 1700 اثر انگشت را دارا می‌باشد. این ماژول 5 ولت بوده و با پورت سریال به میکرو یا آردوینو متصل می‌شود و سطح منطقی پورت آن هم 5 ولت است، بنابراین به طور مستقیم به پایه های TX و RX متصل می‌گردد.   … ادامه

آموزش آردوینو جلسه 8 – ماژول ساعت DS3231

مقدمه در چند جلسه قبل کمی از ربات NK-100 فاصله گرفتیم و به آموزش کار با آردوینو روی میکروکنترلر مگا٨ و همچنین برنامه‌ریزی برای ماژول وای‌فای ESP8266 پرداختیم. در این جلسه مجدداً به برد آردوینو و ربات NK-100 برمی‌گردیم و این‌ بار به نحوه اتصال ماژول ساعت DS3231 یا DS1307 به آردوینو می‌پردازیم. ماژول‌های ساعت … ادامه

ریموت آنلاین اینترنتی با ESP8266 و آردوینو جلسه 7

معرفی: در ادامه‌ی سری جلسات آموزش آردوینو وارد مبحث جذاب راه اندازی ماژول وای فای ESP8266 و نحوه کدنویسی برای آن با کامپایلر آردوینو شدیم. در جلسه ششم با نحوه معرفی ماژول ESP8266-01 به کامپایلر Arduino آشنا شدیم و یک برنامه چشمکزن ساده نوشتیم و داخل ماژول بارگزاری نمودیم. در این جلسه قصد داریم توسط … ادامه

آردوینو و ESP8266 جلسه 6

معرفی ESP8266 مطمعناً با ماژول وای فای ESP8266 مخصوصاً از نوع 01 آشنایی دارید. ما در سال‌های گذشته و در سایت قدیم در مقالات راه اندازی ماژول WiFi وای فای ESP8266 و ریموت وای فای با ESP8266 و بسکام در مد AP و مرورگر اینترنت با ESP8266 و بسکام Bascom و ریموت کنترل با ESP8266 … ادامه

نحوه عملکرد کوادکوپتر

کوادکوپتر چیست؟ کواد کوپتر یا drone یک نوع وسیله پروازی می‌باشد که برای مقاصد مختلف از قبیل فیلم برداری و … استفاده می‌شود.   اجزای اصلی کواد کوپتر کواد به معنای عدد چهار بوده و کوادکوپترها معمولا از چهار موتور براشلس یا کورلس ساخته می‌شوند. کوادهای تفننی و سرگرمی معمولا موتورهای کورلس داشته و انواع … ادامه

آردوینو با ATmega8 جلسه 5

معرفی: امروزه پلتفرم آردوینو به دلیل Open Source بودن بسیار گسترده شده و سورس کدهای رایگان و بیشماری برای راه اندازی هر نوع ماژول با آردوینو وجود دارد. یکی از دغدغه‌های توسعه دهندگان تولید محصول نهایی با سورس آردوینو و قیمت پایین است. ما در این مقاله به شما آموزش می‌دهیم که چگونه کدهای آردوینو … ادامه

آموزش آردوینو جلسه 4 – سروو موتور

آموزش آردوینو جلسه چهارم بصورت پروژه محور با ربات NK-100 در جلسه قبل با اتصال ماژول SRF05 قدرت فاصله سنجی و عدم برخورد به مانع را به ربات بخشیدیم. در این جلسه تصمیم داریم با راه‌اندازی سروو موتور SG90 متصل به گریپر یا پنجه ربات قابلیت گرفتن و رها کردن اجسام را به روبات بدهیم. … ادامه

مبدل دیجیتال به آنالوگ و آنالوگ به دیجیتال

طرز کار مبدل آنالوگ به دیجیتال ADC یا A2D مبدل آنالوگ به دیجیتال برای تبدیل ولتاژ به مقادیر دیجیتال به کار میرود. ساده ترین مدل مبدل آنالوگ به دیجیتال یا ADC یا A2D مطابق شکل زیر هست که ولتاژ توسط تعدادی آپ امپ سنجیده می شود (شبیه پروژه تستر LM324) و با یک مبدل مقادیر … ادامه

آموزش آردوینو جلسه 3 – ماژول فاصله SRF-05

آموزش آردوینو جلسه سوم بصورت پروژه محور با ربات NK-100 در جلسه قبل با اتصال ماژول DFPlayer روبات را سخنگو کردیم. در این جلسه تصمیم داریم چرخهای روبات را به حرکت درآورده و با اتصال ماژول فاصله سنج آلتراسونیک SRF05 فیدبک لازم را در صورت نزدیک شدن دست به صورت روبات اجرا کنیم. سخت افزار: … ادامه

آموزش آردوینو جلسه 2 – ماژول پخش صدا DF Player

آموزش آردوینو جلسه دوم بصورت پروژه محور با ربات NK-100   در جلسه اول با برد آردوینو Nano و نحوه کار با پایه‌های ورودی و خروجی دیجیتال و ورودی آنالوگ آشنا شدیم. در این جلسه تصمیم داریم به بهانه سخنگو کردن ربات NK-100 به نحوه کار با پورت سریال مجازی و ماژول پخش صدای DF … ادامه

نسخه جدید PCB2Altium-v1.3

همونطوریکه میدونید PCB2Altium یه نرم افزار تبدیل فرمته که اولین بار مهندس حمید رستمی اونو به زبان پایتون نوشتن و نسخه اولیه اون فایلهای نرم افزار رایگان طراحی فیبر مدار چاپی (PCB) رو به پروتل (Protel 99) تبدیل میکرد. من این اسکریپت رو زمانی پیدا کردم که دنبال یه برنامه ای می گشتم تا خروجی … ادامه

آموزش آردوینو جلسه 1 – ورودی و خروجی

ربات nk-100

آموزش آردوینو جلسه اول بصورت پروژه محور با ربات NK-100 آردوینو چیست؟ آردوینو یک کامپایلر رایگان همراه با یک برد آماده با میکروکنترلر AVR است که اخیرا با میکروکنترلرهای دیگر نیز به بازار آمده و تمام قطعات لازم برای راه اندازی یک میکروکنترلر را دار می باشد. بخش هایی مثل تغذیه، اسیلاتور، پرورگرمر (بصورت بوت … ادامه

خلاص شدن از شر فيوزبيت ها در BASCOM

فیوز بیت ها (Fuse Bits) و لاک بیت ها (Lock Bits) چند بایت از حافظه میکروکنترلرها هستند که برای یک سری تنظیمات و نیز قفل کردن حافظه میکرو می توان آنها را برنامه ریزی نمود. این چند بایت دارای دسترسی بیتی بوده و با صفر و یک کردن هر کدام از بیت ها بخش هایی … ادامه

اشتباهات رایج در برنامه نویسی بسکام

یکی از دلایل عدم کارکرد صحیح برنامه ها و یا عملکرد دور از انتظار یک دستگاه، برنامه نویسی غیر اصولی می باشد. در این مقاله تصمیم داریم چند مورد از اشتباهات رایج در زبان برنامه نویسی BASIC و کامپایلر BASCOM را بررسی نماییم.   ۱- استفاده از Goto ممنوع یکی از روش های ساده و … ادامه